这段时间我越来越明显地感觉到,很多产品经理在学 AI 的时候,还是会先盯住 prompt。
这很正常。
因为 prompt 是最容易看到的那层东西。
你问了什么,AI 回了什么,效果好不好,表面上都挂在这里。
而且在很多小任务里,prompt 也确实有用。
你想让它帮你起个标题、压一段文案、整理一个结构,甚至出一版需求初稿,prompt 写得清楚一点,结果往往就会好不少。
所以我不是想反过来说 prompt 不重要。
它当然重要。
但我最近越来越觉得,prompt 的价值,更多还是在“让事情先开始”。
任务一旦变长,或者开始牵扯上下文、规则、版本、联动修改这些东西,prompt 很快就不够了。
因为这时候你会发现,问题已经不是“它这一次有没有听懂”,而是“它能不能连续几轮都别跑偏”。
我以前也会把重点放在 prompt 上
前面一段时间,我自己其实也挺容易往这个方向想。
总觉得是不是我说得还不够清楚,
是不是 prompt 还能再补一点,
是不是我把背景交代得更完整,它就会更稳。
后来用得多一点,尤其是开始让 AI 参与原型、文档、流程梳理这类更长的任务以后,我慢慢发现不是这么回事。
它当然能听懂很多东西。
有时候甚至比我预期里理解得更快。
但它的问题也很明显。
前面几轮看着都还行,继续往后做,开始加新内容、补细节、改旧结构的时候,事情就容易慢慢变味。
你原本只是想补一小块,它可能顺手把别的地方也动了。
你以为自己是在往前推进,结果回头一看,之前已经确认过的内容开始漂了。
你前面花了很多力气才讲清楚的边界,它不是完全没记住,是记得不够稳。
这时候再回头盯着 prompt 调,其实已经有点偏了。
prompt 解决的是开始,不解决后面会不会越来越乱
我现在更愿意把 prompt 理解成一种启动能力。
它很适合解决“先动起来”这件事。
你有个模糊问题,想先出第一版;
你脑子里有个方向,还没来得及整理;
你想先让 AI 帮你把东西摊开一点,看看有没有继续往下聊的空间。
这些场景里,prompt 很有价值。
但复杂任务最怕的,往往不是第一版出不来。
真正麻烦的,是它后面会不会越来越乱。
这也是我最近越来越在意的一件事:
很多人觉得自己在学 AI,学着学着,最后学的还是“怎么更会提问”。
可复杂任务到了后面,真正拉开差距的,已经不是提问能力了。
而是你有没有办法让这场协作别失控。
所以我后来越来越在意“工作系统”这件事
我现在会觉得,AI 一旦开始参与复杂任务,产品经理更该补的,其实是另一层东西。
不是只想“这句怎么说更清楚”,
而是开始想:
这件事的背景有没有先沉淀下来。
哪些规则是固定的,哪些是还在变化的。
AI 这次读到的,是不是一套稳定的东西。
它改完以后,谁来检查。
哪里最容易出偏。
出偏以后,是继续硬修,还是应该回到前一个版本。
这些问题放在以前,看起来不像“AI 使用技巧”。
但现在我越来越觉得,它们反而才是真正重要的部分。
因为 AI 开始参与复杂任务以后,你面对的已经不是一个“问一句答一句”的工具了。
它更像一个能力很强、速度很快,但稳定性一般的协作对象。
你不能只会给它下指令。
你还得先把这场协作怎么跑搭起来。
只让 AI 知道规则,还是不够
我现在也越来越能理解,为什么很多人后来会开始做知识库、做 skills、做项目说明文档。
因为只靠聊天太不稳了。
你这次讲清楚了项目背景,下次可能还要重讲。
这次聊顺了输出风格,下次可能又得重新校。
这次好不容易把业务规则和边界说清楚了,如果没有沉淀下来,下次它还是得重新认识你一次。
所以往前走一步,去搭知识库、去封装 skills,这件事我当然认同。
而且我觉得这一步很重要。
但我后来慢慢意识到,做到这里还是不够。
因为“知道规则”和“稳定照着规则做”,中间其实还差一层。
AI 不是没读文档。
很多时候它读了,也理解了。
但一旦任务拉长,一旦开始联动修改,一旦中间出现几个来回,它还是可能慢慢漂。
所以问题会继续往前走。
不是它知不知道,
而是它做没做对。
这也是我后来越来越在意检查、反馈、验证这些东西的原因。
以前总觉得这些更像工程里的说法,现在我会觉得,对产品经理也很有启发。
你不能只负责把需求讲清楚。
还得开始设计:什么地方应该被检查,什么地方出了问题能早点被发现,什么地方不要等到最后全靠人肉兜底。
我后来开始给 Codex 补一些用于检查的能力
最近我在和 Codex 一起做这类复杂任务的时候,也开始慢慢把“检查系统”补起来了。
一开始我对这件事没有那么强的意识。
总觉得 Codex 先做,我再看一遍,差不多就够了。
后来发现,任务只要一变复杂,这种方式就很容易把人重新拖回执行里。
表面上看,是 Codex 在写、在改、在生成。
但真正麻烦的地方都在后面:
页面有没有挤,
交互是不是跑偏了,
某一轮是不是顺手把旧东西改坏了,
移动端有没有出问题,
视觉层级有没有乱,
前面已经确认过的结构有没有慢慢漂掉。
这些问题如果全靠我最后统一回看,其实很累。
而且很容易漏。
所以后面我开始给 Codex 补一些“用于检查”的能力。
有一类更像设计侧的稳定器。
比如我会先用 teach-impeccable 这类能力,把项目的设计背景、风格边界、页面气质先固定下来。
这样 Codex 不是每次都重新理解一遍“这个网站到底想做成什么样”,而是先站在一个相对稳定的上下文里工作。
这一步看起来不像在做页面,但它其实是在减少后面反复跑偏的概率。
再往后,等页面真的开始进入实现和修改,我会再用像 ui-ux-pro-max、polish 这种更偏检查和收尾的能力,去看排版、间距、层级、hover、细节一致性这些问题。
它们的作用不是替我做审美判断。
而是先把一些很容易被忽略的地方提前暴露出来。
比如某块是不是太挤,
某段字是不是太长,
交互有没有不协调,
列表节奏是不是断了,
某个局部是不是明显和整站不在一个完成度上。
再往下一层,就是更直接的页面检查。
我会让 Codex 调起浏览器,把页面真实打开,自己看实际渲染,再截图回看。
这里用到的能力更像 playwright-interactive 或者浏览器验证这一类。
它真正有用的地方,不是“能自动点页面”。
而是它让 Codex 不再只停留在代码和文字上,而是开始对真实页面结果负责。
让 Codex 打开浏览器截图回看,解决的不是点击问题
这件事一开始听起来很像一个很技术的动作。
但我后来越来越觉得,它的价值其实特别实际。
因为很多问题,不是在代码里能直接看出来的。
代码写完了,结构看着也没错,可一进浏览器,可能就挤了。
有些 hover 看代码时没问题,鼠标一移上去才发现很硬。
有些文字长度在数据里看着还好,一挂到真实页面上就显得特别突兀。
还有一些问题更麻烦,它不是完全错,而是你能明显感觉到“哪里不对”,只是如果没有截图对照和实际页面回看,你很容易当场忽略过去。
所以后来我会更倾向于让 Codex 自己先跑一遍页面,先做一轮截图和回看。
这一步的意义,不是省几次点击。
而是它把“检查”这件事,从原来很靠我临时记得去做,慢慢变成了协作链路里本来就该有的一层。
这层东西一旦补上,好处会很明显。
第一,是很多偏差会更早暴露出来。
不是等所有东西都做完了再统一发现,而是每改一轮,就能更快看到它有没有跑偏。
第二,是它能帮我过滤掉一部分低杠杆的体力活。
有些问题其实不需要产品经理每次亲自盯着才知道,比如排版挤压、间距跑掉、某些状态不一致、局部视觉层级失衡,这些完全可以先让 Codex 帮我筛一轮,再由我去看那些真正需要判断的地方。
第三,是它会反过来逼着整套协作更稳。
因为一旦开始认真做检查,我就会自然去想:哪些页面是高风险的,哪些地方最容易漂,哪些问题必须每轮都回看,什么才算这次改动真的过关。
前一层是在搭背景,后一层是在补反馈
这也是我后来越来越明确的一件事。
知识库、skills、项目说明这些东西,解决的是“让 Codex 知道规则”。
但检查、截图、回看、验证,解决的是“它做完以后,能不能早点发现自己有没有做错”。
前一层是在搭背景。
后一层是在补反馈。
如果只有前者,没有后者,任务一拉长,事情还是可能慢慢变乱。
因为它不是不知道规则,而是未必能在连续几轮修改里一直稳定照着规则做。
所以我现在会越来越把这件事理解成:
当 AI 开始参与复杂任务以后,产品经理不能只负责把需求讲清楚,也要开始设计这套协作里的检查和反馈。
什么地方应该被检查。
什么问题应该尽量提前暴露。
哪些风险不能等到最后再靠人肉兜底。
哪些地方适合让 Codex 先跑,哪些地方必须由我来做最后判断。
这些问题以前看起来不像“AI 使用技巧”。
但现在我越来越觉得,它们反而才是复杂任务里真正重要的部分。
因为复杂任务最怕的,从来不是第一版做不出来。
而是做着做着,越来越乱。
人后面更该往上站一点
这件事还有一个变化,我自己感受挺明显的。
以前和 AI 协作,很多时候人还是卡在执行里。
它做一点,你看一点。
它改一轮,你再验一轮。
表面上是 AI 在干活,实际上整条链路还是你亲自在拉。
小任务这样没问题。
短平快的事,反而这样最省劲。
但只要任务变复杂,人很快就会变成瓶颈。
你会发现自己越来越累,不是因为不会做,而是因为所有确认、检查、纠偏,最后都压在你这里。
所以我现在越来越认同一个变化:
人后面要慢慢从“逐步盯执行”,往“站在上面看整套系统”那个位置挪。
不是不做事了。
而是把精力从低杠杆的反复盯,挪到更高杠杆的地方。
比如定边界,定规则,定检查点。
比如判断哪些可以让 AI 先跑,哪些必须人工确认。
比如提前想好,哪类问题最可能反复出现,能不能别每次都靠自己去发现。
我觉得这才是 AI 真正开始改产品经理工作方式的地方。
所以后面更该学的,可能是这些东西
如果现在有人问我,产品经理要不要学 prompt。
我的回答当然还是要。
但如果继续问:那后面更该学什么?
我现在的答案大概会变成这样。
你得学怎么把背景沉淀下来,而不是每次都重新讲。
你得学怎么把高频方法封装出来,而不是一直靠现场发挥。
你得学怎么把信息组织清楚,让 AI 读到的是地图,不是一锅粥。
你得学怎么补上检查和反馈,而不是总等结果出来以后再人工兜底。
你还得慢慢学会,把自己从执行层往上提一点。
这些东西没有 prompt 那么显眼。
也没有“写一句万能提示词”那么容易让人兴奋。
但任务一复杂,它们的价值会一下子出来。
因为复杂任务里,最怕的从来不是第一版做不出来。
而是做着做着,越来越乱。
我现在更愿意这样理解这件事
如果 AI 只是帮我处理一些短任务,那 prompt 确实已经很好用了。
但如果它开始参与的是原型、文档、流程、分析,甚至是一整段持续迭代的工作,那我就不能再只把它当成一个回答问题的工具。
它更像一个很强,但也不算稳的协作对象。
这时候产品经理更重要的能力,也就不再只是“怎么把一句话问漂亮”。
而是我有没有把背景留住。
有没有把方法沉淀下来。
有没有把边界说清楚。
有没有给这场协作准备好检查和回退。
有没有让它在任务变复杂以后,还能继续往前走,而不是越做越乱。
我现在会更偏向这么看这件事:
当 AI 开始参与复杂任务,产品经理更该学的不是 prompt,而是怎么让 AI 在一套更稳的工作系统里持续做对。